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Grands discours

lundi 20 septembre 2010, par fongus

Durée

15 minutes

Nombre de participants

2

Principe

 Un joueur présente au publique une histoire quelconque, Mais s’exprime dans un language incompréhensible du public (gromlo)
 Le second fait le traducteur pour le public.

Le but du second joueur est d’utiliser les rythmes imposés par le premier et d’utiliser l’interaction entre lui et le public et lui et le conférencier.